好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。
履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。
キャンセル
bool ポイントが GraphicRaycaster レイキャストの有効な位置であれば true を返します。
GraphicRaycaster がシーンにレイキャスティングしているとき、2 つのことを行っています。まず RectTransform の矩形を使用して要素をフィルタリングし、そして Raycast 関数を利用してレイキャストが要素にヒットしているかを判定します。