materialName | プロシージャルマテリアルの名前 |
platform | プラットフォーム名(空文字でも可能) |
maxTextureWidth | ProceduralMaterial の最大幅 (出力値) |
maxTextureHeight | ProceduralMaterial の最大の高さ (出力値) |
textureFormat | このプロシージャルマテリアルのテクスチャ形式( 0=圧縮、1=非圧縮)(出力値) |
loadBehavior | このプロシージャルマテリアル (出力値) のロード時挙動 値は ProceduralMaterial::ProceduralLoadingBehavior 列挙体と一致します |
特定のプラットフォーム(幅や高さ、生/圧縮フォーマット、ロードの動作)のための ProceduralMaterial インポート設定を取得します。
プラットフォーム、または materialName から設定が見つからない場合はデフォルトの設定( 512x512、圧縮出力、"Generate at load")を取得します。