Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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SubstanceImporter.GetPlatformTextureSettings

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public function GetPlatformTextureSettings(materialName: string, platform: string, out maxTextureWidth: int, out maxTextureHeight: int, out textureFormat: int, out loadBehavior: int): bool;
public bool GetPlatformTextureSettings(string materialName, string platform, out int maxTextureWidth, out int maxTextureHeight, out int textureFormat, out int loadBehavior);

パラメーター

materialName プロシージャルマテリアルの名前
platform プラットフォーム名(空文字でも可能)
maxTextureWidth ProceduralMaterial の最大幅 (出力値)
maxTextureHeight ProceduralMaterial の最大の高さ (出力値)
textureFormat このプロシージャルマテリアルのテクスチャ形式( 0=圧縮、1=非圧縮)(出力値)
loadBehavior このプロシージャルマテリアル (出力値) のロード時挙動 値は ProceduralMaterial::ProceduralLoadingBehavior 列挙体と一致します

説明

特定のプラットフォーム(幅や高さ、生/圧縮フォーマット、ロードの動作)のための ProceduralMaterial インポート設定を取得します。

プラットフォーム、または materialName から設定が見つからない場合はデフォルトの設定( 512x512、圧縮出力、"Generate at load")を取得します。