material | この ProceduralMaterial の出力テクスチャは保存されます。 |
exportPath | あらかじめ設定されたファイルが保存されるフォルダーへのパス。フォルダーがすでに存在しない場合は、作成されます。 |
XML のあらかじめ設定された文字列を ProceduralMaterial のすべてのパラメーターの値とともに指定したフォルダーにエクスポートします。
その設定済みのファイルは ProceduralMaterial と同じ名前で、拡張子が .sbsprs になります。ファイルは Substance Player で使用されます。