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この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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マテリアルを複製せずにマテリアルのパラメーターを変更することができます
これは頻繁にマテリアルのプロパティーを変更するときに使用することをお勧めします。これはマルチスレッドレンダリングで、 直接マテリアルのプロパティーを書き換えることよりも効率的です。See Also: MaterialPropertyBlock, GetPropertyBlock.