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言語English
  • C#
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Renderer.realtimeLightmapIndex

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public var realtimeLightmapIndex: int;
public int realtimeLightmapIndex;

説明

このレンダラーに適用されるリアルタイムライトマップのインデックス

-1 (0xffff) の値はライトマップは割り当てられていないことを意味し、デフォルトです。 -1 (0xffff) の値はライトマップは割り当てられていないことを意味し、デフォルトです。0xfffe の値はライトマップでそれらのスケールが 0 に設定しているオブジェクトで内部的に使用されます。それらはライトマップに影響を与えますが、自身に割り当てられているライトマップを持っていません。 このインデックスは内部的には 16 ビットであり、65533 (0xfffe) よりも大きくすることはできません。

ライトマップはテクスチャアトラスであり、複数のレンダラーが同じライトマップの異なる部分を使用できます。

関連項目: LightmapSettings クラス、lightmapIndex プロパティー、ShaderLab プロパティー