このレンダラーに適用されるリアルタイムライトマップのインデックス
-1 (0xffff) の値はライトマップは割り当てられていないことを意味し、デフォルトです。 -1 (0xffff) の値はライトマップは割り当てられていないことを意味し、デフォルトです。0xfffe の値はライトマップでそれらのスケールが 0 に設定しているオブジェクトで内部的に使用されます。それらはライトマップに影響を与えますが、自身に割り当てられているライトマップを持っていません。
このインデックスは内部的には 16 ビットであり、65533 (0xfffe) よりも大きくすることはできません。
ライトマップはテクスチャアトラスであり、複数のレンダラーが同じライトマップの異なる部分を使用できます。
関連項目: LightmapSettings クラス、lightmapIndex プロパティー、ShaderLab プロパティー