Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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RenderTextureReadWrite.Default

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説明

プロジェクトの設定に基づくデフォルトの色空間の変換

PlayerSettings.colorSpace に基づいて sRGB (リニアの色空間を使用する場合) か Linear (ガンマ化した色空間を使用する場合) を選択します。

詳細については RenderTextureReadWrite の概要ページを参照してください。