Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

ReflectionProbe.RenderProbe

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public function RenderProbe(targetTexture: RenderTexture = null): int;
public int RenderProbe(RenderTexture targetTexture = null);

パラメーター

targetTexture レンダリングを完了しておくべき RenderTexture を対象にします。 null を特定することでプローブのデフォルトテクスチャを更新します。

戻り値

int RenderID を表す Int 型数値です。これを使用することで、 time-slice モードで描画を行っている間に、プローブがレンダリングを終えたかをチェックできます。 See Also: IsFinishedRendering See Also: timeSlicingMode

説明

プローブのキューブマップを更新します。