Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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RaycastHit2D.distance

マニュアルに切り替える
public float distance;

説明

原点からヒットしたオブジェクトの距離

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 direction;

void Update() { //Cast a ray in the direction specified in the inspector. RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(this.gameObject.transform.position,direction);

//If something was hit. if ( hit.collider != null ) { //If the object hit is less than or equal to 6 units away from this object. if(hit.distance <= 6.0f) { Debug.Log("Enemy In Range!"); } } } }