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キャンセル
レイの位置から設定した距離だけ進んだ点の座標を返します
var r : Ray; print( r.GetPoint (10) ); // a point 10 units along the ray
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Ray r; void Example() { print(r.GetPoint(10)); } }