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言語English
  • C#
  • JS

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QualitySettings.pixelLightCount

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public static var pixelLightCount: int;
public static int pixelLightCount;

説明

オブジェクトに影響を与える、ピクセルライトの最大数を設定する。

オブジェクトを照らすライトが設定以上ある場合、 最も弱いものが頂点ライトとしてレンダリングされます。

Quality Settings で提供される設定より細かく制御したい場合は、これをスクリプトから使用してください。

	// Use at most one pixel light for every object

QualitySettings.pixelLightCount = 1;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { QualitySettings.pixelLightCount = 1; } }

See Also: Quality Settings.