Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ConfigurationBuilder.Configure

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public function Configure(): T;
public T Configure();

戻り値

T IStoreConfiguration を継承している T

説明

ストア固有の構成設定にアクセスします。

関連項目: IStoreConfigurationIPurchasingBinder.RegisterConfiguration

以下は Store クラス内部の初期化を行うためのストアの設定例です。


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;

public class MyStoreClass : MonoBehaviour, IStoreListener { void Start() { ConfigurationBuilder builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance()); builder.AddProduct("levelpackfoo", ProductType.NonConsumable, new IDs() { "levelpackfoo", GooglePlay.Name }); builder.Configure<IGooglePlayConfiguration>().SetPublicKey("MIIBIjA...j"); UnityPurchasing.Initialize(this,builder); } public void OnInitialized(IStoreController controller, IExtensionProvider extensions) {} public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error) {} public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase(PurchaseEventArgs e) { return PurchaseProcessingResult.Complete; } public void OnPurchaseFailed(Product item, PurchaseFailureReason r) {} }