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言語English
  • C#
  • JS

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ConfigurationBuilder.AddProduct

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public function AddProduct(id: string, type: Purchasing.ProductType): Purchasing.ConfigurationBuilder;
public function AddProduct(id: string, type: Purchasing.ProductType, storeIDs: Purchasing.IDs): Purchasing.ConfigurationBuilder;

パラメーター

id ストアの独立した ID
type プロダクト タイプ
storeIDs ストアごとに異なるプロダクト ID を持つ場合に、ストア固有のIDを設定するためのオプション

戻り値

ConfigurationBuilder インスタンスの参照。メソッドのチェーン化に適しています。

説明

Unity IAP ID、タイプ、ストア固有のIDであるプロダクトを追加します。

以下は Store クラス内部でプロダクトを追加する例です。


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;

public class MyStoreClass : MonoBehaviour, IStoreListener { void Start() { ConfigurationBuilder builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance()); builder.AddProduct("levelpackfoo", ProductType.NonConsumable, new IDs() { "levelpackfoo", AppleAppStore.Name }); UnityPurchasing.Initialize(this,builder); } public void OnInitialized(IStoreController controller, IExtensionProvider extensions) {} public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error) {} public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase(PurchaseEventArgs e) { return PurchaseProcessingResult.Complete; } public void OnPurchaseFailed(Product item, PurchaseFailureReason r) {} }