ファークリッピングの距離。
プロジェクターは、この距離よりも遠いものには影響を与えません。 See Also: projector component.
function Start() { var proj : Projector = GetComponent.<Projector>(); proj.farClipPlane = 20.0; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.farClipPlane = 20.0F; } }