Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Physics2D.changeStopsCallbacks

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public static var changeStopsCallbacks: bool;
public static bool changeStopsCallbacks;

説明

衝突に関係するオブジェクトのいずれかが削除/移動した場合、衝突判定のコールバック報告をすぐに止めるか。

衝突判定のコールバック中、そのコールバックに関わる Collider2D か Rigidbody2D のいずれかが削除か移動した場合、このプロパティーでこの接触についてのコールバックを続けるかを設定できます。

次の項目も参照してください: Collider2D, Rigidbody2D