Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ParticleSystemRenderer.pivot

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public var pivot: Vector3;
public Vector3 pivot;

説明

パーティクルの回転に使用されるピボットポイントを修正します。

この単位はパーティクルサイズの倍率に対して、乗数と表現されます。例えば、値を 0.5 にするとパーティクルの半径によってピボットが調節され、パーティクルを端に沿って回転させることもできます。