Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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ParticleEmitter.emit

マニュアルに切り替える
public bool emit;

説明

毎フレームパーティクルを放出すべきかどうか

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { ParticleEmitter emitter = GetComponent<ParticleEmitter>(); emitter.emit = true; yield return new WaitForSeconds(3); emitter.emit = false; } }