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履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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キャンセル
パーティクルの速度
Particle Animator がある場合、毎フレームごとに velocity によってパーティクルが移動します。 「ストレッチパーティクル(Stretch Particles)が ParticleRenderMode.Stretch.に設定されている場合、 速度もparticle renderer で使用されます。See Also: Particles documentation.
velocity