Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkLobbyManager.OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer

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public function OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer(lobbyPlayer: GameObject, gamePlayer: GameObject): bool;
public bool OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer(GameObject lobbyPlayer, GameObject gamePlayer);

パラメーター

lobbyPlayer ロビーのプレイヤーオブジェクト
gamePlayer ゲーム用のプレイヤーオブジェクト

戻り値

bool このプレイヤーがロビーのプレイヤーに置き換えることができないため False になります。

説明

これは、クライアントがロビーのシーンからゲームプレイヤーシーンに切り替えが終了したことを伝えられたときサーバー上で呼び出されます。

ロビーからゲームに切り替わるとき、ロビーのプレイヤーをゲーム用のプレイヤーオブジェクトで置き換えます。このコールバック関数で、ロビーで設定したプレイヤーの状態をゲーム用のプレイヤーに適用できます。