Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkLobbyManager.OnLobbyServerCreateLobbyPlayer

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public function OnLobbyServerCreateLobbyPlayer(conn: Networking.NetworkConnection, playerControllerId: short): GameObject;
public GameObject OnLobbyServerCreateLobbyPlayer(Networking.NetworkConnection conn, short playerControllerId);

パラメーター

conn プレイヤーオブジェクトに対する接続
playerControllerId プレイヤーの controllerId

戻り値

GameObject 新しいロビーのプレイヤーオブジェクト

説明

これでサーバー上の LobbyPlayer オブジェクトの作成をカスタマイズできます。

デフォルトで lobbyPlayerPrefab はロビーのプレイヤーを作成するために使用されますが、この関数で動作もカスタマイズすることができます。