Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkLobbyManager.OnLobbyServerCreateGamePlayer

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public function OnLobbyServerCreateGamePlayer(conn: Networking.NetworkConnection, playerControllerId: short): GameObject;
public GameObject OnLobbyServerCreateGamePlayer(Networking.NetworkConnection conn, short playerControllerId);

パラメーター

conn プレイヤーオブジェクトに対する接続
playerControllerId 接続上のプレイヤーを管理する controllerId

戻り値

GameObject 新しいゲーム用のプレイヤーオブジェクト

説明

これは、サーバー上の GamePlayer オブジェクトの作成をカスタマイズできます。

デフォルトで gamePlayerPrefab は game-player を作成するために使用されますが、この関数で動作をカスタマイズすることができます。関数から返されたオブジェクトは、接続上の lobby-player を置き換えるために利用されます。