Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkLobbyManager.gamePlayerPrefab

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public var gamePlayerPrefab: GameObject;
public GameObject gamePlayerPrefab;

説明

これは、PlayScene 欄で作成するプレイヤーのプレハブです。

CheckReadyToBegin で lobby からゲームをスタートするとき、新しいプレイヤーオブジェクトがこのプレハブから作成されます。また、そのオブジェクトは [NetworkServer.ReplacePlayerForConnection] を使用してアクティブなプレイヤーオブジェクトを作成します。