ネットワークメッセージのログレベル(デフォルトはオフ)
異なるログレベルについての詳細は NetworkLogLevel を参照してください。
function Start () { Network.logLevel = NetworkLogLevel.Full; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Network.logLevel = NetworkLogLevel.Full; } }