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言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnMouseOver()

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説明

OnMouseOver は GUIElement または Collider 上にマウスがあり続ける限り毎フレーム呼び出され続けます

OnMouseEnter の呼び出しは、オブジェクトの上にマウスが乗った際に最初にフレームで発生します。 マウスが離れるまで OnMouseOver が毎フレーム呼び出され続けます。さらに、その位置で OnMouseExit が 呼び出されます。

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。

OnMouseOver は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。