Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnJointBreak(float)

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説明

ゲームオブジェクトのジョイントが壊れたときに呼び出されます

ジョイントの breakForce より大きい力が与えられたときに、ジョイントは壊れます。 ジョイントが壊れたとき OnJointBreak が呼び出されジョイント部分に力が適用されます。 OnJointBreak のあと、ジョイントは自動的にゲームオブジェクトから削除されます。

関連項目: Joint.breakForce.

	function OnJointBreak(breakForce : float) { 
		Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnJointBreak(float breakForce) { Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce); } }