Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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PackedNativeUnityEngineObject.isManager

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public var isManager: bool;
public bool isManager;

説明

このネイティブオブジェクトは Unity 内部のマネージャーオブジェクトかどうか。

Unity はアンロードのないいくつかのグローバルのマネージャーオブジェクトを持っており、生きている他のオブジェクトを保つことができます。このプロパティーは、これがグローバルマネージャーオブジェクトである場合に説明します。