Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

LightmapParameters.directLightQuality

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public var directLightQuality: int;
public int directLightQuality;

説明

エリアでのライトのために使用される光線の数。正確なソフトシャドウができます。

これはエリアで光をトレースする光線の最大数です。ノイズのない出力を生成するために大きいライトはより多くの光線の数が必要です。デフォルト値でシーンの設定の大半で動作しますがノイズがみられる場合、この値を増やす必要があります。それはエリアライトの多いシーンでパフォーマンスに大きな影響を持つことになり、この値を半分にするとベイクの時間は半減します。