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エリアでのライトのために使用される光線の数。正確なソフトシャドウができます。
これはエリアで光をトレースする光線の最大数です。ノイズのない出力を生成するために大きいライトはより多くの光線の数が必要です。デフォルト値でシーンの設定の大半で動作しますがノイズがみられる場合、この値を増やす必要があります。それはエリアライトの多いシーンでパフォーマンスに大きな影響を持つことになり、この値を半分にするとベイクの時間は半減します。