全ての入力をリセットします。ResetInputAxes を行った後、全ての軸は 0 になり、全てのボタンは 1 フレームだけ 0 に戻ります
プレイヤーの再生成や押しっぱなしにしているキーから入力を受け付けたくない時に使用することが出来ます。
Input.ResetInputAxes();
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Input.ResetInputAxes(); } }