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言語English
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HumanLimit.center

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public var center: Vector3;
public Vector3 center;

説明

ボーンに対してマッスルがまったく作用していないときのデフォルトの回転方向

スケルトン上のボーン初期位置に対する X、Y、Z 軸の相対の回転方向をベクトル値により示します。マッスルの作用を加える際はこの値から相対的なものをボーンに適用します。

デフォルトの値は useDefaultValues が有効のとき [0, 0, 0] です。

関連項目: HumanLimit.useDefaultValues.