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この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
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public static function
GetHandleSize(
position:
Vector3):
float;
public static float
GetHandleSize(
Vector3 position);
戻り値
float
ハンドルの普遍的なスクリーンサイズです。与えられたハンドル位置からカメラまでの距離に基づきます。
説明
特定の位置でマニピュレーターハンドルのワールド空間のサイズを取得します。
適切なサイズを計算するために現在のカメラを使用します。