Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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HandleUtility.CalcLineTranslation

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public static function CalcLineTranslation(src: Vector2, dest: Vector2, srcPosition: Vector3, constraintDir: Vector3): float;
public static float CalcLineTranslation(Vector2 src, Vector2 dest, Vector3 srcPosition, Vector3 constraintDir);

パラメーター

src ドラッグのソースポイント(開始の点)
dest ドラッグを終えた点
srcPosition ドラッグされたオブジェクトの src レイ の 3D の位置
constraintDir 制約された動きの 3D での向き

戻り値

float constraintDir に沿って移動した距離

説明

3D 空間のラインに沿ってマウスをドラッグするマップ

(矢印のような) 特定のタイプのハンドルは 3D 空間でラインに沿った移動を含みます。たとえば、トランスフォームの Position の矢印はマウスがドラッグされるとローカルの X 、Y、Z 軸に沿ってオブジェクトを移動させます。CalcLineTranslation 関数は Unity の組み込みツールによって使用されるおなじみの方法です。マウスの動きを 3D のラインに沿って拘束された動きに変換します。