マウスがコントロールの上にあるときのレンダリング設定
// Prints the text color that button is using // when the mouse is hovering over a control
function OnGUI() { Debug.Log(GUI.skin.button.hover.textColor); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Debug.Log(GUI.skin.button.hover.textColor); } }