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言語English
  • C#
  • JS

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GUILayout.Space

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public static function Space(pixels: float): void;
public static void Space(float pixels);

パラメーター

説明

現在のレイアウトグループにスペースを挿入します

スペースの方向はコマンドを実行するときのレイアウトグループに依存しています。レイアウトグループが垂直グループの場合はスペースは垂直に挿入されます: 注意: これは GUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight によってオーバーライドされます。


2 つのボタンの間に 20px のスペース

	function OnGUI () {
		GUILayout.Button ("I'm the first button");

// Insert 20 pixels of space between the 2 buttons. GUILayout.Space (20); GUILayout.Button ("I'm a bit further down"); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Space(20); GUILayout.Button("I'm a bit further down"); } }

水平グループでは pixels は水平として測定されます:

	function OnGUI () {
		GUILayout.BeginHorizontal();
			GUILayout.Button ("I'm the first button");

// Insert 20 pixels of space between the 2 buttons. GUILayout.Space (20); GUILayout.Button ("I'm the second button"); GUILayout.EndHorizontal(); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Space(20); GUILayout.Button("I'm the second button"); GUILayout.EndHorizontal(); } }