現在のレイアウトグループにスペースを挿入します
スペースの方向はコマンドを実行するときのレイアウトグループに依存しています。レイアウトグループが垂直グループの場合はスペースは垂直に挿入されます:
注意: これは GUILayout.ExpandWidth と GUILayout.ExpandHeight によってオーバーライドされます。
2 つのボタンの間に 20px のスペース
function OnGUI () { GUILayout.Button ("I'm the first button");
// Insert 20 pixels of space between the 2 buttons. GUILayout.Space (20); GUILayout.Button ("I'm a bit further down"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Space(20); GUILayout.Button("I'm a bit further down"); } }
水平グループでは pixels
は水平として測定されます:
function OnGUI () { GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Button ("I'm the first button");
// Insert 20 pixels of space between the 2 buttons. GUILayout.Space (20); GUILayout.Button ("I'm the second button"); GUILayout.EndHorizontal(); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginHorizontal(); GUILayout.Button("I'm the first button"); GUILayout.Space(20); GUILayout.Button("I'm the second button"); GUILayout.EndHorizontal(); } }