position | テクスチャを描画するスクリーン上の Rect |
image | 表示する Texture |
texCoords | 描画されるものでアスペクト比が合わないときに画像をどのようにスケーリングするか |
alphaBlend | 画像を描画するときアルファブレンディングを適用するかどうか(デフォルトは true )。false の場合、画像がそのまま表示されます |
与えられたテクスチャ座標の Rect でテクスチャを描画します。この関数は Rect によるクリッピングやタイリングのために使用します
See Also: GUI.color, GUI.contentColor.