Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Font.GetCharacterInfo

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public function GetCharacterInfo(ch: char, out info: characterInfo, size: int = 0, style: FontStyle = FontStyle.Normal): bool;
public bool GetCharacterInfo(char ch, out characterInfo info, int size = 0, FontStyle style = FontStyle.Normal);
public function GetCharacterInfo(ch: char, out info: characterInfo, size: int = 0, style: FontStyle = FontStyle.Normal): bool;
public bool GetCharacterInfo(char ch, out characterInfo info, int size = 0, FontStyle style = FontStyle.Normal);
public function GetCharacterInfo(ch: char, out info: characterInfo, size: int = 0, style: FontStyle = FontStyle.Normal): bool;
public bool GetCharacterInfo(char ch, out characterInfo info, int size = 0, FontStyle style = FontStyle.Normal);

パラメーター

ch 情報を描画する必要のある文字
info (可能な場合)文字の描画情報とともに CharacterInfo 構造体を返します。
size 文字のサイズ(デフォルトの値である 0 の場合、フォントのデフォルトサイズを使用します)。
style 文字スタイル

説明

特定の文字のレンダリング情報を取得します。

注意: これが必要となる唯一のケースはカスタムのテキストレンダリングを実装したいときです。 文字 ch を指定した sizesize がフォントテクスチャに存在するとき、 このメソッドは true を戻り値として、情報のなかにその文字のテクスチャプレースメント情報が含まれます。 もし文字が存在しないときメソッドは false を戻り値とします。もし size が 0 の場合、フォントのデフォルトサイズを使用します。

See Also: characterInfo. Example at RequestCharactersInTexture.