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言語English
  • C#
  • JS

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UnityWebRequest.Dispose

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public function Dispose(): void;
public void Dispose();

説明

この UnityWebRequest が使用されておらず、いずれかのリソースをクリーンアップする必要がありますという信号として使われます。

リクエストが成功したか失敗したかどうかに関係なく、[UnityWebRequest]] オブジェクトの使用が完了したら、Dispose を呼び出す必要があります。

安全のため、例外がキャッチされない場合、[UnityWebRequest] が正しくクリーンアップされるように通常、using statement を採用することをお勧めします。


        
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyExampleBehaviour : MonoBehaviour { public IEnumerator Start() { using(UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("http://my-website.com")) { yield return request.Send(); Debug.Log("Server responded: " + request.downloadHandler.text); } } }