DownloadHandlerAssetBundle
class in
UnityEngine.Experimental.Networking
/
継承:Experimental.Networking.DownloadHandler
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このサブクラスのストリームはダウンロードしたデータを、ワーカースレッド上で Unity アセットバンドルの解凍とデコードするシステムへと渡し、AssetBundle オブジェクトのための効率的なダウンロードと処理を提供します。
Public 関数
GetData | 実装されていません。 NotSupportedException をスローします。 |
GetText | 実装されていません。 NotSupportedException をスローします。 |
Protected 関数
GetData | 実装されていません。 NotSupportedException をスローします。 |
GetText | 実装されていません。 NotSupportedException をスローします。 |
継承メンバー
変数
data | リモートサーバーからダウンロードした実際のバイト数や null を返します。(読み取り専用) |
isDone | この DownloadHandler がすべてのデータを受信したことと、この DownloadHandler が必要なダウンロード後の処理を完了したことを親の [UnityWebRequest] によって知らされた場合、true を返します。 |
text | 便利なプロパティーです。UTF8 ストリングとしてインタープリタされた data からバイトを返します。(読み取り専用) |