eventData | 現在のイベントデータ |
このイベントトリガーと関連したオブジェクトが更新されると、EventSystem に呼び出されます。
using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems;
public class UpdateSelectedExample : MonoBehaviour, IUpdateSelectedHandler { public void OnUpdateSelected( BaseEventData data ) { Debug.Log( "OnUpdateSelected called." ); } }