バイト数をフォーマットされた状態の文字列として取得します
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class FormatBytesExample : MonoBehaviour { void Start( ) { // prints "100 bytes" print( EditorUtility.FormatBytes( 100 ) );
// prints "2.0 KB" print( EditorUtility.FormatBytes( 2048 ) ); } }