type | 取得するコンポーネントの型 |
GameObject から type
のタイプのコンポーネントを「すべて」取得します。
// Disable the spring on all HingeJoints // in this game object var hingeJoints : HingeJoint[]; hingeJoints = GetComponents (HingeJoint); for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) { joint.useSpring = false; }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public HingeJoint[] hingeJoints; void Example() { hingeJoints = GetComponents<HingeJoint>(); foreach (HingeJoint joint in hingeJoints) { joint.useSpring = false; } } }
ジェネリック版。詳細については Generic Functions を参照してください