ゲームオブジェクトのタグ
タグはゲームオブジェクトを見分けるために使用することができます。 タグを使用する前に Tags and Layers マネージャー でタグ名を宣言する必要があります。
// Prints the tag that this transform has Debug.Log("Transform Tag is: " + tag);
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log("Transform Tag is: " + tag); } }