Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Collider.material

マニュアルに切り替える
public PhysicMaterial material;

説明

コライダーによって使用されるマテリアル

マテリアルがコライダーによって共有されている場合は、 マテリアルを複製し、コライダーに割り当てます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float dynFriction; public float statFriction; public Collider coll; void Start() { coll = GetComponent<Collider>(); coll.material.dynamicFriction = dynFriction; coll.material.staticFriction = statFriction; } }