Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Camera.SetStereoProjectionMatrices

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public void SetStereoProjectionMatrices(Matrix4x4 leftMatrix, Matrix4x4 rightMatrix);

パラメーター

leftMatrix 立体視左目用のプロジェクションマトリクス。
rightMatrix 立体視左目用のプロジェクションマトリクス。

説明

両眼立体視のプロジェクションマトリクスを定義します。 3D フラットパネルディスプレイでのみ機能します。

この関数を使うと、 Camera.ResetStereoProjectionMatrices が呼ばれるまでデフォルトの "Asymmetric frustum parallel axis projection" は適用されません。