Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Camera.renderingPath

マニュアルに切り替える
public RenderingPath renderingPath;

説明

可能な場合、レンダリングパスが使用されます。

ある状況下では、レンダリングパスの指定ができない事があります。その場合、レンダラーは自動的に違うパスを使います。例えば、基礎となっている gpu/platform が、一つ要求される事をサポートしていない場合や、フォールバックを引き起こすような状況です (例えば、ディファードレンダリングは正投影カメラをサポートしていません) 。

このため、実際にどのパスが使用されているか探索することができる、読み込み専用のプロパティー actualRenderingPath も用意されています。