Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Camera.depth

マニュアルに切り替える
public var depth: float;

説明

カメラのレンダリング順序という意味のカメラ深度。

低い depth のカメラは高い depth のカメラよりも前に描画されます。

これは、シーン内に複数のカメラがあり、それらのいくつかが画面全体をカバーしていない場合、カメラが描画される順番を管理するために使用します。

See Also: camera component, Camera.rect

	// Set this camera to render after the main camera

camera.depth = Camera.main.depth + 1;