Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Camera.cullingMask

マニュアルに切り替える
public int cullingMask;

説明

これはシーンの一部を選択的に描画するのに使用されます。

GameObjectlayerMask がカメラの cullingMask 内に含まれていない場合、そのゲームオブジェクトはカメラからは見えません。 詳細については Layers を参照してください。 See Also: camera component.

	// Only render objects in the first layer (Default layer)

camera.cullingMask = 1 << 0;