どのくらいフィルターの自己共振を減衰させるかを決定します。
高ローパス共振 Q はエネルギーの損失率が低いことを表しています。例えば振動がゆっくりと失われていくようなものです。
ローパス共振 Q の値は 1.0 から 10.0 です。デフォルトは 1.0 です。
// Moves the Lowpass Resonance Quality Factor from 0 to 10 following a Sinus function // Attach this to an audio source with a LowPassFilter to listen it working.
@script RequireComponent(AudioSource) @script RequireComponent(AudioLowPassFilter)
function Update() { GetComponent.<AudioLowPassFilter>().lowpassResonanceQ = (Mathf.Sin(Time.time)*5 + 5); }
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioLowPassFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { GetComponent<AudioLowPassFilter>().lowpassResonanceQ = Mathf.Sin(Time.time) * 5 + 5; } }