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言語English
  • C#
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AudioEchoFilter.wetMix

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public var wetMix: float;
public float wetMix;

説明

出力に渡すエコー信号の音量。0 から 1 の間で設定(デフォルトは 1 )。

	// Mixes both Echo generated sound and the original audio source
	// if you set the wetMix to 0 you will not have Echo sounds.

@script RequireComponent(AudioSource) @script RequireComponent(AudioEchoFilter)

function Start() { GetComponent.<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0; GetComponent.<AudioEchoFilter>().dryMix = 1.0; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0F; GetComponent<AudioEchoFilter>().dryMix = 1.0F; } }