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言語English
  • C#
  • JS

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AudioChorusFilter.dryMix

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public var dryMix: float;
public float dryMix;

説明

出力のときの音量の大きさ(デフォルトは 0.5 )。

	// Dont mix the original sound with the filter, only use the processed output

@script RequireComponent(AudioSource) @script RequireComponent(AudioChorusFilter)

function Start() { GetComponent.<AudioChorusFilter>().dryMix = 0; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0; } }