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言語English
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Application.ExternalCall

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public static function ExternalCall(functionName: string, params args: object[]): void;
public static void ExternalCall(string functionName, params object[] args);

パラメーター

説明

Web ページに含まれている関数を呼び出します。(Web Player のみ)

Web Player から Web ページ内の JavaScript の functionName 関数へアクセスします。 そして引数を渡すことができます。サポートされている引数の型はプリミティブ型( string, int, float, char )とプリミティブ型の配列です。 他のオブジェクトは ("ToString"メソッドを使用して) string にコンバートし、文字列として送信します。

この関数は非ブロッキング関数と呼ばれます。例えば ExternalCall は関数が完全に呼び出されたという結果を待つことなしに、すぐに戻り値が返されます。

渡す引数の数はさまざまです:

	// Calls MyFunction1 in web page with no arguments
	Application.ExternalCall ("MyFunction1");

// Calls MyFunction2 in web page with a string Application.ExternalCall ("MyFunction2", "Hello from Unity!");

// Calls MyFunction3 in web page with several arguments of different types Application.ExternalCall ("MyFunction3", "one", 2, 3.0);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Application.ExternalCall("MyFunction1"); Application.ExternalCall("MyFunction2", "Hello from Unity!"); Application.ExternalCall("MyFunction3", "one", 2, 3.0F); } }

呼び出される関数は HTML ページで標準の構文で宣言します。 例えば:

	// This should be contained in the host page in the appropriate <script> element.
	// Using the above call from Unity, this will receive
	// "Hello from Unity!" as the argument.
	function MyFunction2( arg )
	{
		alert( arg );
	}