Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Application.persistentDataPath

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public static string persistentDataPath;

説明

永続的なデータディレクトリのパスを返します(読み取り専用)

値はアプリケーションが実行されている間データを維持して保存することが予想されるディレクトリパスです。iOS と Android をパブリッシュしたとき persistentDataPath はデバイスの public ディレクトリとなります。この場所はアプリケーションの更新ごとにファイルは削除はされません。ですが、ユーザーのアクションに対しては安全ではないことに注意してください。例えば、Android では SD カードを削除すると保存していたデータにアクセスすることはできなくなります。アプリケーションをビルドしたとき GUID はバンドル ID を基にして生成され、persistentDataPath の一部で使用されることに注意してください。もし将来のバージョンで同じバンドル ID を維持した場合、アプリケーションは毎回アップデートしても同じ場所にアクセスしようとします。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Application.persistentDataPath); } }